《废土3》开发商表示做游戏不能靠卖情怀去赚钱

发布时间:20-05-24

《废土3》开发商inXILE创始人兼CEOⅠ Brian Fargo创造了╦╧很多经典游戏,☎在过去十年中主要是给经典游戏⊙打造续作或精神续作。今年游戏开发者大会上,他表示游戏开发∪者不能一直将自己困于过去。

“我们不能依靠卖情怀活着,”Fargo说到,“怀旧是一把双╩刃剑,*很の多人‰对◆于他们一开始玩的游戏会有一种非比⊥寻∏常⿺的经历或情感依恋,这些都是我们一时难以∫重现的。┑就像你在学校宿舍中∶的时│┃光,所有的朋友都熬夜玩游戏,你没有什么需要考虑和照顾的东西,那种玩游戏▽的感觉可能永远不会再∴有,因为现在的你√需▶要抚养孩子┕,支付开支,你不会再有∷≮≯那种轻┈┉松的心情。有些体验是游戏开发者和设计师无法重现的。”

Fargo认为,真︹︺︻正忠实于原作和情怀打造一款作品的结▉果,可能只会给〆玩∨家带来“两☉秒钟”的怀旧体验,然后这种情⿻感会被沮丧厌倦所取代。“除技术之外,我无法还 jk娱乐原当▣▤▥时的《废土2》捷克娱乐 ,在当时我还没有这么多的经验,不管是好的坏的,还▒是对娱乐、流行文化等方面的๑态度,所以如果让现在的我创作《∏废△土2Ⅸ》,可能会比以前复杂∩得多。⿸”jk平台

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