《消逝的光芒2》引擎开发19年之久!初代或将移植NS

发布时间:20-05-22

2015年的开放世界打僵尸游戏《消逝的光芒》续作《消逝ぁ的光芒2》将会在今年$E3大会上亮相。开发商Techland在此前也隔三差五放出相关情报,包括了╪对游戏内容多样性的保捷克娱乐 证等等。而最近的采访中,他们则谈到了实现这⿻些目标的手段。 ⊥

| 在接受Wccftech的采访时,Techland的CTO Pawel〾 R๑ิ.ั๑ohleder谈到了游戏背后的先进℉┙技术,比jk平台 如对光追和DX12捷克娱乐平台 的支持,以及他们的游ⓥ戏引擎——C◀引擎,而该引擎他们称已经开发19年之久≡。

“现在我们把★它称为๑C引擎,一个完全翻新的引擎♨。我们开发这款引擎已︰经有⊙☆19年之久∣,同时本作的画面表现也将是《消逝的光芒》的最大进化。我们引入了流技…术≈,它能゜使我们创建真正巨大和详尽的世界,在玩家社区中呈现一个细致入微的环境。照片写实主义和高技术质量,这是我们奋斗的目标和首要任└务。”

℅ 随后他还被问及《▀消逝的光芒2》#是否会考虑一个SwⅡitch版本的发◇♡布,不出所料Pawel表示由于制作游戏的引擎十〓分强∮大,目前并没有移$植上Switch的计划。但他表┒示,Techland可能很快会给Switch玩家带来一些惊喜:“《消逝的光芒2》引擎不支持Switch,我们关注的是AAA级内容,今年晚些时︱︳候我们可能会给Switch准备一个惊喜,目前还无法透露更多。”

╣ 这么说的话,考虑到NS在一定程度上的“冷饭机体质”,Techland也许在≧暗示今年年内在NS上推出一代的原版《消逝的光芒》。

上一篇: 娇俏可人晋皇后 《三国志14》王元姬立绘公开
下一篇: 《豪门争霸》浅析球员适应度